lundi 9 octobre 2017

Assassin éveillé

Aspic, héroïne elfe d'Avaren



Tout droit sortie d'un lot d'occaz' quasiment totalement peint (et donc à décaper), cette fig' était une des rares immaculées de l'affaire.
Un concept simple, une sculpture fine et un teint de peau atypique ont su me motiver à poser mes premier coups de pinceaux dans l'univers de Drakerys.
Le schéma se veut proche de l'officiel, avec un traitement "bronze" des métaux et une tunique bleue qui ne me satisfait pas des masses avec le recul.

vendredi 6 octobre 2017

Les trois petits cochons


Shield, Axe and Soldier Pigs



Premier trio d'hommes cochons issus de la gamme de Metal King Studio pour le jeu Relicblade.
Une sculpture de qualité pour un rendu "oldschool" bien loin des standards actuels.
La sensation de peindre des fig' de l'enfance avec quelques berges de plus dans les dents et de nombreux coups de pinceaux plus tard.



Elus du sang et arpenteurs des ombres de Vigoureux-marteau

Seigneur-Castellant Vaoris Moonhelm des Anvils of the heldenhammer

 


 

Maître des traditions Alnaryn

 

 Prêtres du carnage







 

Aspirant Porte-mort


Pas loin de deux ans écoulés depuis le dernier billet et l'envie de reprendre la peinture au sortir de la saison chaude.
Le Slaughterpriest offert par White Dwarf trainait encore sur grappe. Il m'a fallut l'assembler pour subir le choc...
La dernière fig Warhammer que j'ai eu en main doit dater de l'époque de Morheim et il faut croire que la maîtrise en matière de sculpture et de tirage de GW à su me faire replonger dans un univers qui m'a longtemps rebuté.
Un Gorechosen et un Hammerhal plus tard... voici le fruit de la redécouverte ou comment finalement prendre du plaisir à peindre ce qu'hier je trouvait absurde dans sa débauche de crânes et d'armes surréalistes. Le secret était tout simplement d'en rire et d'accepter le délire.

lundi 26 octobre 2015

La Mort d'Aragorn

An 2983 du Troisième Âge; Aragorn à quitté Imladris une fois de plus pour combattre les serviteurs de l'ennemi partout ou ils se terrent.
Alors que le rôdeur approche de vestiges de l'ancien royaume, une bande de Gobelins en maraude profite de cette aire accidentée pour lui tendre une embuscade.

Ce scénario est issu du premier fascicule du Jeu de Bataille des Terres du Milieu publié il y a quelques année par les éditions Atlas.
Il voit s'opposer Aragorn à une bande de douze Gobelins.
Pour sortir victorieux de cet affrontement, le rôdeur doit quitter le plateau par le bord de table opposé.
Les Gobelins n'ont d'autre but que de tuer le Dúnedain.
Aragorn II
Gobelins des Monts Brumeux

Le Champs de Bataille : Un plateau des Landes d'Etten ou gisent d'antiques ruines du Rhudaur.

 Les Gobelins observent malicieusement le rôdeur s'avancer dans les ruines.

Tour 1: Alors qu'Aragorn atteint les ruines, les Gobelins surgissent des décombres. Deux archers décochent en direction du rôdeur mais ratent lamentablement leur cible. 
Alerté par le sifflement des flèches, Aragorn riposte trop hâtivement avec son propre arc et ne parvient qu'a planter un trait dans un bouclier adverse.

Tour 2: Le Dúnedain pénètre dans les ruines et comprend aussitôt l'ampleur du guet-apens. 
Deux Gobelins bondissent de derrière une statue effondrée et sont froidement pourfendus par la lame d'Aragorn.

 La vermine des Monts Brumeux surgit de toute part.

 L'étau se resserre.

Tour 3: Une nuée de peau verte s'abat sur le rôdeur, mordant, tranchant et piquant de le pointe de leur lames rouillées. Les Gobelins parviennent à six contre un à infliger à Aragorn une première blessure.

Tour 4: La mêlée se poursuit, Aragorn avançant laborieusement en repoussant les assauts incessants de ses nombreux adversaires, sans pour autant parvenir à éliminer ne serai-ce que l'un d'entre eux.
 
 Le piège se referme.

Tour 5:  Les talents et l'endurance du Dúnedain ont enfin raison de deux créatures qui mordent la poussière.

Tour 6: Le massacre se poursuit alors qu'Aragorn terrasse trois nouveaux assaillants, ouvrant ainsi un échappatoire a ce guêpier.
 
 Aragorn ouvre un brêche dans le mur de Gobelins.

Tour 7: Alors que l'issue hors des ruines n'est plus qu'à quelques pas seulement, les Gobelins survivants, plongés dans une frénésie sanguinaire, fondent sur le rôdeur et parviennent à le mettre à terre à l'issue de deux blessures consécutive. 

 Le harcèlement se poursuit.

Le sang coulant abondement des ses nombreuses plaies Aragorn quitte la Terre du Milieu sur les terres de ses ancêtres. Telle une statue de l'ancien temps, la lignée des Dúnedain est à jamais brisée.
Aragorn succombe à ses blessures.

vendredi 7 août 2015

Rencontre dans la Veille Forêt [Final]





Dernière série de photos pour marquer la fin d'un Choix des Armes de haute volée, organisé sur le forum La Destinée du Dunedain.
On peut y voir un Hobbit en cueillette de champignon, surprendre au détours d'un Ent, la plausible rencontre entre Tom Bombadil et Gildor Inglorion, au sujet de la quête entreprise par une certain Frodon...



samedi 1 août 2015

Blue Ashigaru










Après le Blue Rikishi, cette nouvelle machine tombait à point nommé pour participer dignement au concours de peinture du Temple de Morikun.
Concours oblige, le Métal Non Métallique est bien plus poussé que sur la figurine précédente mais reste grandement perfectible.

lundi 29 juin 2015

Blue Rikishi


Le Lutteur Bleu en version plastique pré-assemblée.
Un réel gain de temps lorsqu'on connait la difficulté d'assemblage des figurines de la gamme Eden.
Dans la même vaine que Duncan, le traitement des métaux est réduit à son strict minimum afin de favoriser une peinture rapide.
Le résultat n'est pas des plus fins, mais reste satisfaisant pour une figurine destinée au jeu.